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 Système de PNJ

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Masculin Lion Coq
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" Billy n'est qu'une rumeur, pour l'instant. Alexey est le chef officiel des Baïmak's Kids. "

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Billy "The Kid"
MessageSujet: Système de PNJ   Mer 21 Aoû - 18:53


Système de PNJ
Pour bien s'y retrouver

Explications

Une des particularité de "En Quarantaine" est son système de PNJ. On peux les séparer en deux premières catégorie que l'on pourrait décrire comme..

"Les existants" : Ceux pour lesquels un compte à été créé dans le groupe "PNJ"
"Les inexistants" : Ceux pour lesquels créer un compte n'est pas de première utilité. Les fiches postées à la suite de ce règlement sont, par la même occasion, des prédéfinis.

La première catégorie représente les arbitres. Leur rôle sera d'intervenir dans vos rps de combat. Ils feront en sorte que celui-ci soit balancé, il font voeux d'impartialité et leur décision ne peux être remise en cause.

La deuxième catégorie représente les différents personnages qui ne sont pas couverts par les membres du forum.

Sachant que chaque lieu du nord de la ville, par exemple, appartient aux Baïmak's Kids, il faut savoir que des voyous, des dealers ou des squatteurs sont présent dans toute la ville. Ils sont là pour vous empêcher de conquérir les lieux au prix de leur mort.

Ils peuvent aussi représenter votre partenaire dans la police si vous n'avez pas encore la chance d'en avoir un représenté par un membre existant. Ceci étant donné que chaque policier est obligatoirement accompagné d'au minimum un collègue lors de ses rondes.

Ils peuvent aussi être les employés d'un centre commercial, d'un restaurant, d'un fast food ou encore des éboueurs... bref! Tout le monde et n'importe qui. Il est probable que certains PNJ fassent leur apparition plusieurs fois et deviennent si important que l'on leur crée un compte.

Très important, les PNJs qui ont un compte sont joués par les maîtres du jeu. Il s'agit des différents admins. Si un admin participe à un rp, il ne fera bien évidemment pas le maître du jeu dans ce même rp.

En dessous de ce post vous pourrez voir les différentes fiches des PNJs Inexistants que vous pouvez rencontrer. Vous pouvez faire intervenir ceux-là sans problème dans vos RPs et les admin's pourront eux aussi les jouer avec le compte "PNJ Mystère". Ne vous gênez pas ; vous avez le droit de créer des liens forts avec ces PNJs. Vous avez aussi le droit d'en créer si vous souhaitez avoir déjà quelques relations dans la ville pour se faire, envoyez-nous les informations nécessaires par MP.

[Seuls quelques fiches de PNJ ont été mises en ligne, elle sont en cours d'écriture]


Pour les membres qui souhaitent créer leurs propres prédéfinis, voici le code (vous pouvez changer absolument tout le texte) :

Code:
<center><div style="background-image:url('img*500x200*');-moz-border-top-radius:50px; -webkit-border-top-left-radius:50px;-webkit-border-top-right-radius:50px;border:10px solid #000000;width:450px;height:200px;"></div><div style="background-color:#000000; color:withe; text-shadow:0px 0px 5px black;-moz-border-radius-:50px; -webkit-border-radius-:50px;width:470px;"><div style="font-family:pristina; font-size:50px;letter-spacing:15px;">[color=#6E05E6]Prénom et nom[/color]</div>Free - [strike]Reserved[/strike] - [strike]Taken[/strike]
[url=img"*img*"]Image Originale[/url]

<table><tr><td>[size=18][color=#6E05E6][font=Georgia]Caractère[/font][/color][/size]<div style="border:4px double indigo;padding:10px;width:150px;height:150px;overflow:auto;">• trait de caractère 1
• trait de caractère 2
• ...

•  


•  
•  
•  
•  
•  
•  
•  
•  
•  
• </div></td><td>[size=18][color=#6E05E6][font=Georgia]Infos[/font][/color][/size]<div style="border:4px double indigo;padding:10px;width:150px;height:150px;overflow:auto;">
[justify]Infos[/justify]

</div></td></tr></table>[size=18][font=Georgia][color=#6E05E6]Histoire[/color][/font][/size]
<div style="border:4px double indigo;padding:10px;width:350px;"> >Texte par défaut : Si vous souhaitez incarner ce personnage qui est pour le moment un PNJ vous pouvez inventer son histoire (il faut simplement justifier la fin : TEXTE).</div>[size=18][font=Georgia][color=#6E05E6]Relations[/color][/font][/size]
<div style="border:4px double indigo;padding:10px;width:350px;"><table><tr><td>
Faites jouer ce personnage dans vos RPs, n'hésitez pas à créer un lien avec lui.</td></tr></table></div>Ce code est la propriété de Madouce, ne pas retirer le copyright
Disponible sur [url=http://epicode.bbactif.com]Epicode[/url]</center>
© FICHE CRÉÉE PAR REIRA DE LIBRE GRAPH'


Dernière édition par Billy "The Kid" le Dim 20 Oct - 17:58, édité 2 fois

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Indie travaille pour la MC, elle a un poste très important qui est celui de "Représentante". Étonnement, elle semble être la seule personne en contact avec le dirigeant de l'entreprise. Elle vit dans le quartier bourgeois de la ville, malgré son statut social elle aime se fondre dans la masse que constitue les "petites gens".

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Big Boss
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MessageSujet: Re: Système de PNJ   Mar 27 Aoû - 5:08

Sigurd
Free - Reserved - Taken
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Caractère
• Gentille
• Joyeuse
• Rieuse
• Souriante
• Affectueuse
• Amicale
• Protectrice
• Violente
• Agressive
• Grossière
• Sans manière
• Collante
• Agaçante
• Insistante
• Survoltée
• Bavarde
• Pas particulièrement intelligente
Infos

Sigurd est une sans-abris de Baïmak, elle n'a pourtant que seize ans > tout porte à croire qu'elle a fugué de chez elle depuis un long moment. Vous pouvez à peu près la croiser partout mais surtout dans le nord de la ville qui est contrôlé par les Baïmak's Kids et où la police ne vient que rarement l'ennuyer. Mais c'est le personnage qui peut se retrouver à n'importe quel endroit à n'importe quel moment. Elle peut vous offrir son aide de n'importe quelle manière si vous pouvez lui offrir quelque chose en échange. C'est une mutante, elle a un pouvoir de sorcellerie ; elle crée des sortes de petits golem avec de la boue, leur donne vie. Vous pouvez d'ailleurs voir un petit chien/anguille/dragon à ses côtés ou reposant sur ses épaules. Ce n'est pas une balance, Sigurd est quelqu'un de confiance, surtout si vous arrivez à lier une amitié avec elle. Si vous faites partie de son petit cercle d'amis elle vous protégera quoi qu'il arrive ; même si elle ne le fait que très rarement, la jeune fille peut créer des golems particulièrement dangereux.

Histoire
Si vous souhaitez incarner ce personnage qui est pour le moment un PNJ vous pouvez inventer son histoire (il faut simplement justifier la fin : comment se retrouve-t-elle clocharde, errant dans les rues de Baïmak ?).
Relations
Sigurd connait Viktor Jacamon, elle a ses coordonnées.
Faites jouer ce personnage dans vos RPs, n'hésitez pas à créer un lien avec lui.
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Big Boss
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MessageSujet: Re: Système de PNJ   Mar 27 Aoû - 5:42

Lee
Free - Reserved - Taken
Image Originale

Caractère
• Intelligent
• Violent
• Protecteur
• Lèche-botte
• Vaniteux
• Sang-chaud
• Mesquin
• Blagueur
• Travailleur
• Sérieux
• Calme
• Stratège
• Silencieux
• Prudent
• Impitoyable
• Loyal
• Quand il s'engage c'est pour la vie
Infos

Lee c'est le chinois. On ne sait pas d'où il vient mais le simple fait qu'il ait les yeux bridés lui vaut le surnom de "le chinois". Il a moins de trente ans mais tout le monde pense qu'il dépasse les vingt-cinq. Il fait partie des Baïmak's Kids, c'est un des "hommes de main" si on peut appeler ça comme ça. En fait il peut occuper tous les postes qui se révèlent dangereux. Vous pouvez le croiser dans le nord de la ville, toujours à faire le guet, à rester dans l'ombre pour sauter sauvagement sur le premier intrus. Il a toujours un drôle de masque collé au visage, la plupart des gens disent que c'est pour le style mais d'autre disent que c'est une question de fragilité, qu'il ne supporterait pas l'air pur... Lee est un mutant, il maîtrise l'eau, la vapeur, la glace. Il est doué mais il aime se servir de ses poings. Il est particulièrement fidèle aux Baïmak's Kids, il mourrait pour eux. Il pense que la ville ne peut qu'être sauvée par leur organisation... D'une certaine manière il est naïf, ce Lee. Il déteste particulièrement la MC pour laquelle il a travaillé comme garde de sécurité pendant quelques années. D'une certaine manière il est terrifié par son dirigeant, M. William, mais c'est un secret ; il souhaiterait que les Baïmak's Kids deviennent assez puissant que pour détruire l'entreprise.

Histoire
Si vous souhaitez incarner ce personnage qui est pour le moment un PNJ vous pouvez inventer son histoire (il faut simplement justifier la fin : comment se retrouve-t-il chez les Baïmak's Kids après avoir travaillé pour la MC ?).
Relations
Faites jouer ce personnage dans vos RPs, n'hésitez pas à créer un lien avec lui.
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MessageSujet: Re: Système de PNJ   Mar 27 Aoû - 6:05

Jody Öst
Free - Reserved - Taken
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Caractère
• Intelligente
• Bosseuse
• Mélomane
• Sérieuse
• Prudente
• Blasée
• Facilement Irritable
• Lasse
• Opportuniste  
• Moqueuse
• Je-m'en-foutiste
• Franche
• Intouchable
• Froide
• Grognonne  
• Romantique
• Sensible au plus profond d'elle-même
Infos

Jody est une humaine totalement normale de 23 ans. Elle travaille à la boîte de nuit comme disquaire. Elle y est pratiquement toutes les nuits et bosse dur pour gagner sa vie. Vous pouvez toujours la croiser dans le centre-ville, elle vit dans le bas quartier de ce dernier. Elle est distante et essaye de rester le plus loin possible des problèmes, de ne pas se faire embobiner par un des groupes qui s'opposent. Malheureusement son lieu de travail attire un tas de gars bizarres et elle le sait. C'est une fille méfiante du genre à répondre aux questiosn par des haussements d'épaules, elle aime se faire toute petite et apprécie le silence après une soirée en boîte. Elle veut simplement vivre sa vie tranquille mais on sait bien que quelqu'un va bien finir par bouleverser son quotidien.

Histoire
Si vous souhaitez incarner ce personnage qui est pour le moment un PNJ vous pouvez inventer son histoire (il faut simplement justifier la fin : comment se retrouve-t-il disquaire alors qu'il n'aime pas les endroits comme les boîtes de nuit ?).
Relations
Faites jouer ce personnage dans vos RPs, n'hésitez pas à créer un lien avec lui.
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MessageSujet: Re: Système de PNJ   Mar 27 Aoû - 17:44

#28

Toby
Free - Reserved - Taken
Image Originale

Caractère
• Sournois
• Manipulateur
• Intelligent
• Enigmatique
• Malin
• Souriant
• Impitoyable
• Egoïste
• Lâche  
• Déloyal
• Eloquent
• Réaliste
• Amical
• Méprisant
• Calme  
• Tricheur
• Immoral
Infos

Toby est un drôle de gamin qui traine dans les rues de Baïmak. Vous pouvez le croiser n'importe où à n'importe quel moment, il apparait de manière aléatoire. Personne ne sait vraiment qui il est, mais apparemment il aurait servi de cobaye à la MC pour la création d'étranges produits destinés à rendre les mutants plus puissants et contrôlables. Le garçon âgé d'environ quinze ans ce serait enfuit d'une manière ou d'une autre, ça ne reste que des rumeurs. Il est là, dans l'ombre de chaque bâtiment, il peut vous aider si vous avez quelque chose à lui offrir en échange. Il sourit tout le temps pendant qu'il vous manipule comme il le désire. Il adore se jouer des autres, les trahir lorsque la situation tourne à son désavantage. Des rumeurs disent qu'il a la capacité de se transformer en un énorme monstre particulièrement puissant...

Histoire
Si vous souhaitez incarner ce personnage qui est pour le moment un PNJ vous pouvez inventer son histoire (il faut simplement justifier la fin : comment se retrouve-t-il errant dans les rues après avoir servit à la MC lors d'expériences pas mal louches ?).
Relations
Il est lié à Eshel'mir Vaeghar. Faites jouer ce personnage dans vos RPs, n'hésitez pas à créer un lien avec lui.
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Billy "The Kid"
MessageSujet: Re: Système de PNJ   Jeu 29 Aoû - 22:49

Lionel
Free - Reserved - Taken
Image Originale

Caractère
• Gentil
• Joyeux
• Affectueux
• Extraverti
• Dragueur
• Protecteur
• Suiveur
• Fidèle
• Stupide
• Grossier
• Mal éduqué
• Obéissant
• Lourd
• Blagueur
• Nerveux
• Incompétent
• Très courageux
Infos

Lionel est le fidèle suiveur, serviteur de Paulina, chef des Rebelles. Il est d'ailleurs surnommé "le chien" car il lui est totalement dévoué. Vous pouvez le croiser dans les zones contrôlées par les rebelles, à n'importe quel moment, il apparait pour défendre ses biens. Il est connu de ceux qui connaissent les voyous et ce qui se déroule dans la rue. Son pouvoir est de maîtriser sa transformation en chien à la perfection. Tellement que l'on raconte qu'il sait se faire comprendre des chiens errants de la ville... Il est tout aussi dégénéré que la plupart de ses confrères chez les rebelles et n'a aucun sens du style, enfin... paraît-il.

Histoire
Si vous souhaitez incarner ce personnage qui est pour le moment un PNJ vous pouvez inventer son histoire (il faut simplement justifier la fin : pourquoi suit-il Paulina Jengibarova partout, pourquoi est-il membre des Rebelles ?).
Relations
Il est lié à Paulina Jengibarova et à tout les membres des Rebelles.
Faites jouer ce personnage dans vos RPs, n'hésitez pas à créer un lien avec lui.
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Dernière édition par Billy "The Kid" le Lun 30 Sep - 19:54, édité 2 fois
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Billy "The Kid"
MessageSujet: Re: Système de PNJ   Ven 30 Aoû - 23:59

l'oncle SAM
Free - Reserved - Taken
Image Originale

Caractère
• Presque aveugle
• Vieux
• De Mauvais Poil
• Sec
• Peu parleur
• Vulgaire
• Perspicace
• Sans humour
• Intelligent
• À moitié dépressif
• Conservateur
• Violent
• Protecteur
• Indépendant
• Fort (malgré son âge)
• Honorable
• Très courageux
Infos

"L'oncle Sam" est le vieux barman et gérant du bar "la Quarantaine". C'est donc l'unique endroit où l'on peux le croiser, vivant un étage au dessus de son lieu de travail et ne sortant pour ainsi dire jamais. C'est un vétéran de la police finlandais de souche. Il connait ceux qu'il sert, étant tous des habitués et traite les nouveau venus comme des sous-races. Il n'est pas raciste mais la situation a développé chez lui une aversion pour les russes. Il n'a jamais l'air de bonne humeur et entretient avec ces clients, tous policiers, une relation étroite et étrange dans laquelle les insultes, critiques et mauvaises blagues sont de vigueur. Il est incroyablement respecté par ceux qui visitent son établissement.

Histoire
Si vous souhaitez incarner ce personnage qui est pour le moment un PNJ vous pouvez inventer son histoire (il faut simplement justifier la fin : pourquoi ne sort-il jamais ou que fait-il de ses journées ?).
Relations
Il est lié à tout les membres de la Police. Il est lié à Uliana Kourine. Faites jouer ce personnage dans vos RPs, n'hésitez pas à créer un lien avec lui.
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Dernière édition par Billy "The Kid" le Ven 15 Nov - 23:29, édité 2 fois
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Billy "The Kid"
MessageSujet: Re: Système de PNJ   Ven 27 Sep - 18:13

MotherRussia
Indisponible
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Caractère
• Méprisante
• Froide
• Confiante
• Paranoïaque
• Susceptible
• Loyale
• Aggressive
• Violente
• Intelligente
• Egocentrique
• Sportive
• Endurante
• Résistante
• Ne prend pas compte de la douleur
• Silencieuse
• Simple
• Prétentieuse
Infos

Mother Russia n'est qu'un surnom. Mais tout les documents concernant cette énorme, gigantesque, musculeuse femme semblent avoir été réduits en poussière. Cela-dit, elle apparait sur de nouveaux dossiers de la police assez fréquemment (deux à trois fois par semaines) et sont supprimé seulement quelques heures après leur création. Il semble que l'état de finlande veuille mettre un terme à sa vie. À part ça, Mother Russia -qui a donc perdu son vrai nom et ne s'en sert jamais- parle uniquement russe. Elle consacre sa vie à défier les autorités, chaque homme en uniforme et est à l'origine d'attentats passés dans son pays d'origine. Elle prévoit probablement de remettre ça... en Finlande. C'est un personnage extrêmement dangereux de part sa force et sa résistance sur humaine et ses compétences athlétique au dessus de la normale. Ceci en plus d'une connaissance aiguë de différents arts du combat, de tout ce qui est arme et explosif. Elle n'a pas d'amis, ne connait personne et s'en prendra à quiconque tentera d'entrer en contact avec elle. Elle est vêtue comme une sorte de super héroïne aux couleurs de la Russie. Il est très rare de la rencontrer mais elle peux apparaître n'importe où, n'importe quand.

Histoire
Ce personnage n'est pas un prédéfinis, il ne peux pas être joué. Il interviendra de manière aléatoire dans l'un ou l'autre rp.
Relations
Vous ne pouvez pas faire apparaître ce pnj dans vos rps, ni créer un lien avec lui. Malgré tout, Eris Shepard l'a rencontré.
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MessageSujet: Re: Système de PNJ   Mar 1 Oct - 1:06

Aukusti Aimo
Indisponible
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Caractère
• Noble
• Snob
• Incroyablement compétent
• Très intelligent
• Curieux
• Observateur
• Perspicace
• Leader
• Riche
• Persévérant
• Fort
• Complexé
• Mal dans sa peau
• Jaloux
• Loyal
• Incorruptible
• Insensible
Infos

Monsieur Aimo est gros. Il est même très gros. Mais il est aussi grand, très grand. (Aimo signifie "généreuse quantité en finlandais) Cela-dit, il n'est pas connu pour ses combats. Tout les policiers connaissent son nom et son gabarit de part son poste important. Il est directeur du service de sécurité publique et du service des renseignements intérieurs du pays de Finlande. Reconnu pour sa compétence inégalée dans tout le pays et occupant deux postes très important à la fois, il se raconte qu'il va venir en personne à Baïmak.

Histoire
Ce personnage n'est pas un prédéfinis, il ne peux pas être joué. Il interviendra de manière aléatoire dans l'un ou l'autre rp.
Relations
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Humeur : Joyeuse
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Astrid se transforme en un monstre de trois mètres de haut appelé "Shield". Elle ne semble pas avoir de famille et vit avec les Rebelles. Paulina est son modèle, elle lui est loyale et ferait n'importe quoi pour elle.

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enfant des rues
Astrid
MessageSujet: Re: Système de PNJ   Mer 6 Nov - 20:25

Ekaterina Zefirov
Libre
Avatar : Lily Collins

Caractère
• Noble
• Travailleuse
• Compétente
• Très intelligente
• Observatrice
• Athlétique
• Perspicace
• Amicale
• Charismatique
• Persuasive
• Forte
• Persévérante
• Loyale
• Sensible
• Juste
• Droite
• Mystérieuse
• Pleine d'humour
• Chaleureuse
• Sérieuse
Infos

Ekatarina est native de Baïmak, russe d'origine elle parle parfaitement le russe et le finlandais. Elle a toujours pris le parti des faibles et voulu faire régner la justice à Baïmak, la jeune femme a donc rejoint la police juste après la fin de ses études. Vu sa nature très travailleuse et son sérieux lorsqu'il s'agit du moindre petit travail elle n'entretient pas de relation particulièrement amicale avec ses collègues. Ekatarina s'est vite démarquée de ces derniers et a été choisie pour une mission très spéciale. En effet, elle a été chargée d'infiltrer le gang le plus dangereux de la ville ; celui des rebelles. Car la policière n'est pas qu'une simple humaine ; elle joue dans la catégorie surhomme, elle est plus rapide, bien plus forte physiquement et plus intelligente que la moyenne. La jeune femme a été chargée de connaitre les plans des rebelles et de ficher chacun de ses membres afin de connaitre leurs capacités et d'ainsi pouvoir les arrêter plus facilement.

Histoire
L'histoire du personnage est très libre, il faut juste respecter les quelques points cités plus haut. Vous pouvez à peu près faire ce que vous voulez afin de développer la personnalité du personnage de manière plus profonde.
Relations
Elle connait assez bien Viktor Jacamon mais ne l'apprécie pas particulièrement, son désintérêt pour lui se rapproche assez fort du mépris... Elle vient d'intégrer les rebelles et ne connait donc Paulina que de vue. Bizarrement Astrid s'est très vite entiché de cette jolie jeune femme qui a plus les allures d'une mère que la chef du gang ! Ekaterina fait son possible pour se faire aimer de la petite fille afin de pouvoir atteindre Paulina Jengibarova. Elle connait aussi assez bien Lionel mais ce dernier se méfie d'elle ; il est bien trop fanatique de leur chef pour pouvoir accepter la venue d'une autre femme dans le groupe.
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SHIELD

« Un enfant, c'est un insurgé. » Double-Compte joueur de Indie.
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Billy "The Kid"
MessageSujet: Re: Système de PNJ   Ven 15 Nov - 23:24

Bobby "TT"
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Caractère
• Calme
• Sourillant
• Blagueur
• Détendu
• Inattentif
• Tête-en-l'air
• Heureux
• Intelligent
• A des connaissances
• Prétentieux
• A du répondant
• Aime son métier
• Détaché
• Aimable
• Flatteur
• Facilement achetable
• Aime s'essayer à la manipulation
Infos

Bobby est le dealer qui rapporte le plus aux Baïmak's kids. Sa trentaine d'année fait qu'il n'a rien d'un enfant mais lui donne aussi de l'expérience dans le métier. "TT" signifie "Trouve Tout", dû au fait qu'il connait beaucoup de gens qui peuvent trouver à peu près tout ce qui est désirable par le type de personnes qui font ses clients. Il traîne dans les galeries abandonnées du nord de la ville. Bobby est connu du service de police mais cela fait longtemps que son nom n'est affiché sur aucun papier. Il est considéré comme étant quelqu'un d'important, s'occupant de l'éducation des dealers travaillant pour son groupe. Il connait personnellement Billy.

Histoire
Si vous souhaitez incarner ce personnage qui est pour le moment un PNJ vous pouvez inventer son histoire (il faut simplement justifier la fin : quel est son objectif, comment a-t-il fait pour en arriver là ?).
Relations
Il est reconnu par tout les membres de la Police. Il est lié à Hood, Billy "the kid" et tout les membres des Baïmak's kids. Faites jouer ce personnage dans vos RPs, n'hésitez pas à créer un lien avec lui.
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Dernière édition par Billy "The Kid" le Mer 12 Mar - 18:21, édité 1 fois
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Billy "The Kid"
MessageSujet: Re: Système de PNJ   Lun 17 Fév - 3:33

Par Uliana Kourine

Eva Jernakov
Free - Reserved - Taken
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Caractère
• Ambitieuse.
• Autoritaire.
• Bienveillante.
• Charismatique.
• Courageuse.
• Indépendante.
• Intelligente.
• Inébranlable.
• Juste.
• Méthodique.
• Protectrice.
Infos

Elle travaille à la MC en temps que dirigeante d'une des branches.
Elle joue la méchante mais en réalité, elle cherche à faire tomber la MC de l'intérieur.
Elle joue très bien du violon, depuis qu'elle a seize ans. Elle en a vingt-quatre aujourd'hui.
Son rôle pèse lourd sur ses épaules et elle a de plus en plus de mal de cacher sa véritable nature à son entourage.
Vous la trouverez généralement au siège de la MC mais elle passe aussi du temps au cinéma, au restaurant et apprécie particulièrement se promener autour des étangs et profiter de l'animation sur la Grande-Place.

Histoire
L'histoire est libre, du moment qu'elle colle avec le personnage et avec le peu de passé en commun qu'elle a eut avec Uliana. De plus, son désir de faire tomber le MC date de plusieurs années déjà, quand elle avait environ treize ans. Sa mère y travaillait, elle a donc voulu lui montrer qu'elle était aussi mauvaise qu'eux en se comportant comme la pire des enflures afin que sa mère lui permettre d'y entrer un jour, ce qui se produisit. Il faut simplement relier les événements de manière logique alors, si vous avez des idées, à vous de jouer !
Relations

- Elle était en couple avec Uliana durant cinq mois quand elles n'étaient qu'adolescentes. Elle s'est servit d'elle, à son plus grand regret, pour convaincre sa mère qu'elle devrait avoir sa place dans la MC. Et également pour permettre à cette dernière de soutirer plus d'argent de Dimitri, le père d'Uliana. Elle ne se sont plus jamais revues depuis qu'Uliana a été envoyée dans un internat par sa faute. Cette épisode fut l'un des plus marquants de sa vie et des remords, elle en a.
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MessageSujet: Re: Système de PNJ   Sam 26 Avr - 22:09

#742

Dr Poutiatine
Free - Reserved - Taken
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Caractère
• Froid
• Mystérieux
• Sérieux
• Génie
• Méticuleux
• Machiavélique
• Égoiste
• Méchant
• Calme
• Solitaire
• Ambitieux
• Critique
• Requin
• Égocentrique  
• Intelligent
• Soumis
• Fou
Infos

Le docteur Poutiatine n'existe, officiellement, pas. Il est né il y a bientôt quarante ans sous le nom de Vadim en Russie. Aujourd'hui, il vit sous un autre prénom. Il a étudié la médecine jusqu'à la mort de ses parents et la perte de toutes leurs économies. Il s'est secrètement fait recruter par la MC et travaille dans le cadre de recherches pour leur profit. Ceux qui le connaissent le considèrent comme un génie depuis qu'il a été déclaré comme étant apte à traduire physiquement les modifications génétiques et de pouvoir les éliminer par des moyens chirurgicaux. La plus grande oeuvre de sa vie sera un médicament destiné à l'élimination ou le contrôle des dons et pouvoirs qui se sont manifesté sur bien des individus pendant ces cinquante dernières années.

Vous pouvez le croiser un peu partout. Il n'est pas du genre à interagir avec les inconnus.

Histoire
Si vous souhaitez incarner ce personnage qui est pour le moment un PNJ vous pouvez inventer son histoire (il faut simplement justifier la fin : Qu'en est-il de ses investigations et que se passe-t-il dans sa vie personnelle ?).
Relations

Faites jouer ce personnage dans vos RPs, n'hésitez pas à créer un lien avec lui.
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MessageSujet: Re: Système de PNJ   Sam 26 Avr - 23:16

#743

Samuel
Free - Reserved - Taken
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Caractère
• en deuil
• triste
• déprimé
• peureux
• soumis
• faible
• incompétent
• lent
• victime
• pas très intelligent
• feignant  
• hypocrite
• tranquille
• pas dangereux
Infos

Samuel est le fils de Klaus qui était jusqu'à sa mort le propriétaire du bar "La Sirène" du sud de la ville de Baïmak. Il a été humilié, tabassé et tué par Lionel, l'un des membres éminents de la bande des Rebelles. Depuis ce triste jour, ceux-ci occupent le bar comme ils le désirent et humilient Samuel qui ne fait rien pour se défendre. Il se contente de se plier à leurs quatre volontés pour qu'on le laisse à peu près tranquille, offrant des boissons et des repars gratuits.

Vous le trouverez à coup sur dans le bar "La Sirène"

Histoire
Si vous souhaitez incarner ce personnage qui est pour le moment un PNJ vous pouvez inventer son histoire (il faut simplement justifier la fin : Que fera Samuel pour venger son père et son honneur ?).
Relations

Il est lié à Paulina Jengibarova et à tout les membres des Rebelles. Faites jouer ce personnage dans vos RPs, n'hésitez pas à créer un lien avec lui.
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MessageSujet: Re: Système de PNJ   Lun 28 Avr - 21:23

#751

Suvi
Free - Reserved - Taken
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Caractère
• Dure
• Respecte à peu près la loi
• Policière
• Dame de fer
• Aime les armes
• Déteste les jurons
• Sportive
• Athlétique  
• Bonne mémoire
• Très bonne mémoire
• Très Très bonne mémoire
• A tendance a tout rendre personnel
• Sans amis
• Ne boit pas d'alcool
• N'a pas peur du froid
• Préfère les motos
• Se considère comme une guerrière
Infos

Suvi est une jeune policière fraichement arrivée, prête à imposer la loi dans les rues sauvages de Baïmak. Des parents durs mais aimants ont fait d'elle ce qu'elle était. Et ce, malgré la modification génétique qu'elle semble avoir subit dans sa jeunesse. En effet, Suvi a tout d'une sorcière. Très jeune, elle avait un ami qui avait été éduqué dans l'apprentissage de ce don qu'il partageait avec elle. Grâce à lui, jusqu'à ce qu'ils se perdent de vu, elle pu apprendre et comprendre l'art de la sorcellerie et est désormais capable de l'utiliser tous les jours de diverses manières.

Des peintures de guerre la préservent du froid et de la fatigue. Elle peux aussi bloquer et ouvrir des portes, la même chose pour toutes sortes de serrures. Elle continue d'en apprendre tous les jours.

Suvi est à la recherche d'un partenaire dans le cadre de son travail. Elle erre dans toute la ville.

Histoire
Si vous souhaitez incarner ce personnage qui est pour le moment un PNJ vous pouvez inventer son histoire (il faut simplement justifier la fin : Pourquoi est-elle rentrée dans les rangs ?).
Relations

Elle est lié à l'oncle Sam. Faites jouer ce personnage dans vos RPs, n'hésitez pas à créer un lien avec lui.
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MessageSujet: Re: Système de PNJ   Lun 28 Avr - 21:43

#752

Taavi&Tanja
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Caractère
Lui
• Souriant
• Décontracté
• Zen
• Responsable
• Rapide d'esprit
• Perspicace
• Intelligent
• Charmant
• Calme
Elle  
• Souriante
• Décontractée
• Violente
• Nerveuse
• Sang Chaud
• Fermée d'esprit  
• Vulgaire
Infos

Taavi et Tanja est un duo de policier forcé à travailler ensemble sur le terrain lorsque la quarantaine à été déclarée. Décrits comme étant de bons officiers, ils ont très vite compris qu'à deux, ils étaient beaucoup plus forts et utiles pour cette fichue ville. Leur véhicule est l'un des seuls qui ose faire ses rondes en toute impunité dans le nord de la ville, le secteur des Baiïmak's kids.

Malgré tout, ils ont eu des problèmes lorsqu'ils ont accepté quelques pots de vins. Bien que ce soit pour couvrir des délits sans importance, il s'agit d'un méfait très grave qui a tâché leur réputation.

Ils se contentent de continuer à faire leur travail en tentant de le faire bien et d'éviter les futures embrouilles. Leur âge assez jeune fait qu'ils sont très aisément tentés par la corruption. Mais le fait qu'ils sont deux leur permet de se raisonner l'un l'autre.

Histoire
Si vous souhaitez incarner l'un de ces personnages qui sont pour le moment un PNJ vous pouvez inventer leur histoire (il faut simplement justifier la fin : Comment leur corruption a-t-elle été découverte ?).
Relations

Ils sont liés à l'oncle Sam et à Alexey "le russe". Faites jouer ce personnage dans vos RPs, n'hésitez pas à créer un lien avec lui.
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MessageSujet: Re: Système de PNJ   Mar 29 Avr - 0:36

#754

Oso
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Caractère
• Dealer
• Grossier
• Paranoïaque
• Fort
• Étrange
• Solitaire
• Froid
• Bizarre
• À part
• Mystérieux
• Colérique
• Peu Aimable
• Punk
• Adicte
• Silencieux
Infos

De son surnom "Oso", il est l'un des dealers les plus fiables de la ville. On ne connait pas son vrai nom, on ne sait pas où il se procure ses produits et on doute qu'il travaille pour quelqu'un. Un peu nomade, on peux le trouver un peu partout dans la ville. N'ayant pas de lieu de vente précis, il va là où est le client. Des clients, il en a assez que pour vendre au particulier plutôt que d'attendre en tenant les murs comme la plupart le font près des épiceries et dans la galerie abandonnée.

Oso est connu et facile à reconnaitre grâce au fait qu'il soit toujours torse-nu malgré le froid mordant. Des rumeurs courent selon lesquelles il est de ceux qui sont modifiés génétiquement.

Histoire
Si vous souhaitez incarner ce personnage qui est pour le moment un PNJ vous pouvez inventer son histoire (il faut simplement justifier la fin : Qui est-il, d'où vient-il, que fait-il et pourquoi ?).
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Faites jouer ce personnage dans vos RPs, n'hésitez pas à créer un lien avec lui.
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Astrid se transforme en un monstre de trois mètres de haut appelé "Shield". Elle ne semble pas avoir de famille et vit avec les Rebelles. Paulina est son modèle, elle lui est loyale et ferait n'importe quoi pour elle.

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Astrid
MessageSujet: Re: Système de PNJ   Sam 3 Mai - 2:24

Gabriela Krum
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Caractère
• Extravertie
• Prétentieuse
• Energique
• Amicale
• Charismatique
• Souriante
• Joyeuse
• Rancunière
• Courageuse
• Tête brûlée
• Intelligente
• Protectrice
• Bagarreuse
• Coquete  
• Perfectionniste
• Polivalente
• Agressive
Infos

Gabriela plus connue sous le surnom de "Gaby" est la reine du lycée de Baïmak. Cette jeune finlandaise de 17 ans qui a du caractère a l'ambition de créer sa propre bande pour marcher sur les plates-bandes des rebelles. Elle se prend pour une Paulina améliorée. La jeune femme peut en effet manipuler l'énergie, pouvant l'utiliser sous forme d'éclair ou en l'utilisant comme carburant pur (qu'elle peut transmettre à quelqu'un) pour se régénérer, ou pour ne pas être fatigué (elle ne dort d'ailleurs jamais). Elle doit bien évidemment se "recharger" d'une manière ou d'une autre. A la différence de Paulina elle est stratège et maligne ce qui pourrait l'emmener loin même si elle est encore très infantile.

Histoire
 Si vous souhaitez incarner ce personnage qui est pour le moment un PNJ vous pouvez inventer son histoire (il faut simplement justifier la fin : Comment se retrouve-t-elle avec ce pouvoir extraordinaire et avec l'idée folle de créer un gang rival aux rebelles ?).
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Gabriela a déjà rencontré Paulina mais ne la connait pas vraiment, en revanche elle connait Lionel avec qui elle joue de ses charmes pour se rapprocher des rebelles.  >> Faites jouer ce personnage dans vos RPs, n'hésitez pas à créer un lien avec lui.
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SHIELD

« Un enfant, c'est un insurgé. » Double-Compte joueur de Indie.
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Astrid se transforme en un monstre de trois mètres de haut appelé "Shield". Elle ne semble pas avoir de famille et vit avec les Rebelles. Paulina est son modèle, elle lui est loyale et ferait n'importe quoi pour elle.

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Astrid
MessageSujet: Re: Système de PNJ   Sam 3 Mai - 2:53

Viola Eine
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Caractère
• Nerveuse
• Ultra sensible
• Bizarre
• Peureuse
• Solitaire 
• Silencieuse
• Faible
• Impressionable 
• Gentille 
• Pleurnicharde 
• Aucun sens de l'humour 
• Malheureuse 
• Aime la pluie 
• Est douée pour le dessin 
• Gracieuse 
• Polie 
• Discrete
Infos

Viola est une jeune femme de 23 ans et travaille comme secrétaire à l'hôpital publique de Baïmak. Elle avait comme ambition de devenir infirmière mais trouvait le contact avec les autres trop difficiles et s'est rabattue sur quelque chose qui lui semblait assez simple. Ses parents sont morts lorsqu'elle était enfant et a passé toute sa jeunesse dans des foyers d'accueil. Elle est terrorisée depuis toujours par les conflits à Baïmak, ses parents ayant été tués par des gangs elle les hait tous jusqu'aux derniers. Viola a découvert son don lorsqu'elle était toute jeune. La jeune femme est capable de créer des illusions de très haut niveau, souvent horrifiante et peut ainsi manipuler les gens où les enfermer dans un monde infernal.

Histoire
>Texte par défaut : Si vous souhaitez incarner ce personnage qui est pour le moment un PNJ vous pouvez inventer son histoire (il faut simplement imaginer le gros tout de son enfance, la découverte de son don et développer sa haine envers la violence).
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Viola n'a pas encore de liens, vous pouvez la rencontrer un peu partout. Faites jouer ce personnage dans vos RPs, n'hésitez pas à créer un lien avec lui.
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SHIELD

« Un enfant, c'est un insurgé. » Double-Compte joueur de Indie.
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MessageSujet: Re: Système de PNJ   Dim 18 Mai - 18:25

#800

Trevor
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Caractère
• A beaucoup d'amis
• N'aime pas les inconnus
• N'aime pas les surprises
• N'aime pas les questions
• Le client n'est pas Roi
• Barman
• Demande de payer avant de consommer
• Sale
• Odorant
• Louche
• Se contente du minimum
• Silencieux
• Russe
• Défend la caisse
• Suspicieux  
• Aucune imagination
• Génétiquement modifié
Infos

Trevor est le meilleur ami du Russe, Alexey. Il est donc un loyal serviteur des Baiïmak's kids. Étant le barman de l'établissement "Douze Heures", il connait de près ou de loin tous les membres du gang et sait à peu près tout ce qu'il trame. Ceci malgré le fait qu'il garde ses questions pour lui et que l'on lui adresse très peu la parole. Il se contente la plus part du temps de faire son travail mais a déjà repoussé quelques voyous venant lui dépouiller la caisse, ce qui lui a donné l'occasion de montrer un coté jusqu'alors inconnu de sa personnalité ; il a été génétiquement modifié.

Son pouvoir, considéré par beaucoup comme ridicule, est de provoquer chez à peu près tout le monde et n'importe qui un dégout violent les provoquant le plus souvent à vomir, parfois à plusieurs reprise et a les faire tomber malade. Bien qu'il doive nettoyer ensuite, ce don lui fut plus qu'utile à chacun de ses combats.

Histoire
>Texte par défaut : Si vous souhaitez incarner ce personnage qui est pour le moment un PNJ vous pouvez inventer son histoire (il faut simplement justifier la fin : Comment connait-il le Russe et comment est-il devenu son meilleur ami).
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